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2020年南京航空航天大学工业设计本科毕业设计展

时间:2019-06-08来源:og真人厅_og真人投注【开户首充送大礼】 点击:516

入则笃行,出则友贤,这是对积累与og真人厅最简洁的诠释,是对过去四年大学生涯最完美的总结,也是对未来人生最深切的期盼。

2020Ian南京航空航天大学工业设计本科毕业设计展,是你们过去四年终点处的高光,也将启示你们的未来,照亮你们继续前行的道路。

本届展览的作品分为五个类别:日常生活类、交通工具类、机电装备类、文创设计类以及og真人厅设计类。每一个作品,不单是一个设计,它是过去四年中上过的每一节课、做过的每一次作业、看过的每一本书、画过的每一张画、经历过的所有时间的结晶。

现在,让og真人厅一起走进这次云端展厅,欣赏每一件作品,见证每一个成长。


日 常 生 活 类 产 品 设 计


01/Music creator设计

设计者: 张宝瑞  指导教师: 王文明

本作品力求探寻适合低龄儿童发展特点的启蒙方式,探索新颖的游戏方式和交互方式,将儿童的音乐启蒙教育融入游戏与玩具,用寓教于乐的方式引导儿童对音乐的探索。设计产品运用Arduino组件搭建发声积木模块,配合童趣的造型设计,实现儿童对乐器形状与音乐的自og真人厅创作。











02/智能玩具收纳箱设计

设计者: 黄怡菲  指导教师: 卜林森

 “玩具家”是针对学龄前儿童缺乏收纳习惯问题而设计的一款可定时提醒收纳的智能玩具箱。家长通过手机APP与收纳箱连接匹配,设置每次游戏时长,计时结束时收纳箱的语音助手将发出提醒,提示小朋友进行收纳,每次按时完成可发放一次奖励。同时,收纳箱带有互动屏幕,家长可通过添加游戏教程来丰富孩子的玩乐体验。通过信息技术与实体产品的相辅相成,在不一样的交互体验中为儿童成长助力。








03/老年人手推助行车造型设计

设计者: 王辰  指导教师: 陈黎

本作品为老年助行车开发设计,是一款辅助老年人步行出行、户外锻炼的工具,主要解决老年人的体力与行走稳定性问题。针对老年人使用的产品,主要需考虑产品的可靠性、易接受与操作等问题。因此在安全、稳定、舒适性方面进行创新,对产品的造型、结构方面进行升级与简化,以确保产品能够满足老年人群体出行的各种功能需求,同时能在使用体验方面得到良好的关怀。产品具有可调节把手、座椅、可装配式手机支架与车篮、自动驻车等功能。






04/家用磁悬浮加湿器设计

设计者: 龚俊凯  指导教师: 谢云峰

磁悬浮加湿器作为创意小家电兼具社交价值与实用性,颇有市场潜力。本作品将磁悬浮技术融入加湿器产品中,遵循家用电器简约、干净的外观特征,采用了较为简约的放射形线条和低对比度配色方案,在透明材质和不透明材质的组合下加入了射灯效果,结合外壳的嵌套结构,各方面的互动在保证功能的同时增强了设计的科技感和社交价值。






05/儿童益智3D打印机设计

设计者: 秦益华  指导教师: 王文明

3D打印技术作为一种新兴尖端技术,被称为具有工业革命意义的制造技术,具有极强的DIY性质,用于儿童启蒙教育,可极大地发挥儿童丰富的创造力和想象力。本作品是针对儿童开发的一款3D打印机,外形采用仿生式设计,圆润的结构减少棱角,提升亲和力。配色采用明亮活泼的黄绿配色,内部结构采用概念性的圆形轨道,以配合圆润的外形。




06/食品安全检测仪设计

设计者: 马佳慧  指导教师: 王文明

以工业设计的手段提升食品安全检测仪的产品形象以及品牌认知度,让普通消费者能便利使用该类产品。通过综合考虑食品安全检测仪的造型与结构、材料、工艺之间的关系,在确保高水平造型设计的基础上尽力降低生产成本。深入了解食品安全检测仪的特点,进行食品安全检测仪的草图概念方案设计,并根据设计要求对设计方案进行优化,完成三维数字建模和效果图渲染。





07/城市垃圾分类产品及标识设计

设计者: 戈正苏  指导教师: 王延斌

为了应对垃圾分类,以减少垃圾回收相关从业者的工作量、找到新的经济增长点,本作品对城市公共场所的垃圾桶进行改良设计,主要包括桶的结构以及桶身上的标识。

考虑到解决大众能正确进行垃圾分类的难度,本作品从小处入手,将几种易区分且经济价值高的垃圾单独列为桶,使用一段时间后,可在此基础上进行加增。






08/老年人陪伴型家居智能机设计

设计者: 何彦  指导教师: 卜林森

本作品为老年人陪伴型智能机设计,主要功能是通过视频通话的方式让家人可以更多的陪伴老人,与老人og真人厅。圆环的设计既方便提起,也让中间连接的部分可转动。屏幕上方为摄像头,下部为开关,开关旁边为三角形式的呼吸灯。产品的材质方面主要以塑料为主,在麦克风等部件处则使用金属。







09/支持微运动的办公家具设计

设计者: 邓家乐  指导教师: 陈黎

有些工作不允许人员较长时间离开工位,因此久坐已成为导致各种劳损和慢性病的严重问题。本作品针对此问题,设计出一套用户借助于办公家具就能进行一定的身体活动、姿势调节等,比如仰卧起坐、扩胸运动、颈部运动等,最大可能地在白天工作时间保障人们的身体健康。







10/独行女生安全智能设备开发

设计者: 覃椰  指导教师: 陆蔚华

单身女性外出遇害的案例引起了社会广泛关注。面对侵袭时,女性如何自救或寻求帮助是目前亟待解决的一大问题。随着技术的进步,本作品以独行女生出行安全智能设备开发为题展开设计。手机作为现代人出门必备之物,其求救效率毋庸置疑,但隐蔽性远远不足,有巨大的安全隐患,故本次设计在调研后决定采取手机APP+实体产品的方式以解决此问题。






11/小精灵智能遥控APP设计

设计者: 王辉  指导教师: 黄念一

目前市场上的智能遥控产品有语音控制和手机APP控制两种方式。家电的开关、调节等多需要人为干预,无论是语音控制还是手机APP控制,离开人都不能自主的按照人的意愿来实现心中的想法。选择设计一款智能遥控产品,让它按照人的意愿来自主调控电器,通过预设指令让遥控经过传感器识别环境条件,然后与预设指令对比,进行数据分析作出反应,调节电器使环境达到预设指令的条件,从而将人释放出来。






12/一款能自学乐器的App设计

设计者: 高松  指导教师: 吴讯

音乐是每个人生活中不可或缺的一部分,越来越多的音乐类App随之诞生,但当下人们已经不满足于听音乐,更想要学习演奏音乐,线上App学习弹奏乐器成为一种潮流。这次设计首先通过问卷调查法对现代生活中青年人群的音乐习惯、学习方法、乐器爱好等进行了调研,确定了该设计的可行性和大致框架。结合调研结果,在产品语义学和交互逻辑学的基础上对该设计进行了分析和展望。通过页面逻辑、思维导图、低保真度模型、高保真度模型等方式呈现更加清晰的设计情况。

本作品“一款能自学乐器的App设计”在UI设计方面充分结合市场需求的特征,并结合正确的交互逻辑进行设计。本App主要被使用在移动端,在保证其主要功能实现的同时,还考虑附加功能、整体风格、外观色彩、icon元素等多方面的搭配性。该项目涉及到产品与市场、UI设计学、交互逻辑学、基础乐理知识等方面的研究,内容涉及面广。







13/垃圾分类投放点系统设计

设计者: 寇萌  指导教师: 陈炳发

 “垃圾分类投放点”系统设计,包括垃圾投放箱群体布局及整体造型,单个垃圾投放箱的结构构造及造型,垃圾分类投放箱的功能操作人机性,色彩涂装、文字图标等视觉识别性,以及整体(含垃圾投放箱群体的形态、色彩、文字、图标等)与周围环境的协调性,与后续垃圾收运车的造型衔接性等方面的设计内容。





14/双子星童车设计

设计者: 范莹露  指导教师: 陈黎

随着二胎政策的开放,越来越多的家庭加入二胎行列。在幼儿时期,游戏是基本活动,通过游戏对幼儿进行教育既是最自然的,也是最受欢迎的。

双子星童车旨在把二孩的运动、绘画及其余游戏结合,打造出两个孩子的共同游戏时间,在出行中给家长也预留位置——车头反向变推车,使家长在推车过程中,与孩子有了更多的og真人厅空间。后备箱依据造型自动化分两个区域,可储存孩子玩乐用品及出行必备品等。木材区域也是一项拓展区域,可以供孩子DIY、绘画等。







交 通 工 具 类 产 品 设 计


01/垃圾分类收运车设计

设计者: 李凤  指导教师: 陈炳发

本作品以高效、自动化为设计目标,以上海市垃圾分类政策为设计前提,通过对自动化装载系统、高效压缩系统、自动化卸载系统的协同设计实现与垃圾分类收运点的自动化对接,可以高效迅速地收集垃圾点的垃圾,更好对接上海市现行垃圾分类系统,推进社会文明的进步。







02/AC311A直升机设计

设计者: 徐正洋  指导教师: 倪勇  第二导师: 高亚东

AC311A直升机是在AC311直升机(又称直-11M直升机)基础上进行改进的轻型多用途民用直升机。

本作品为定制型AC311A直升机造型设计与研究,主要目的是在对AC311A直升机进行调研后,提取其设计核心/关键词,结合美学与设计学原理,对其外观进行改进设计,探索未来的直升机外观可能的发展趋势,并尝试在调研和实际设计的过程中总结出一套适用于直升机外观设计的理论。







03/重型商用卡车的外部造型设计

设计者: 侯方楠  指导教师: 周海海

本作品为重型商用卡车的外部造型设计。造型方案以优化驾驶体验和提高运输效率为出发点,结合现有卡车造型特征和技术发展趋势,从功能角度推导产品形态,完成一款具有概念性和可预见性的商用车产品造型方案。





04/智能化无人驾驶旋翼机设计

设计者: 曾华宇  指导教师: 陈安全

随着新能源技术的成熟和5G时代的到来,新能源和无人驾驶技术将应用到更多领域。旋翼机作为世界上最安全的飞行器,当旋翼机与无人驾驶技术相结合时,能够带来意想不到的效果。本设计结合旋翼机的发展趋势和5G以及新能源技术,发挥工业设计和航空学科的优势,设计了一款载人的智能化无人驾驶旋翼机。






05/未来轨道列车交通系统概念设计

设计者: 毋佳程  指导教师: 吴讯

该作品将缆车、轻轨、公交三者有效结合,希望通过整合现有交通工具,打造一个息息相通、能够满足人们美好出行需求的轨道列车交通循环系统新路径,以解决现有大城市交通拥堵的问题。各个车厢可独立出行,也可首尾相接集体进行中长途运输。列车建立了模块化平台,不仅可在地面交通与立体交通之间切换,也可通过更换车厢内部集装箱,在短时间内完成城市列车与货运列车的转变。







06/民俗特色的洒水清扫车设计

设计者: 何雨恒  指导教师: 陈安全

为响应《国家文化发展和改革十三五规划纲要》中对地方文化传播工作进一步加强的号召,针对og真人厅国少数民族最多的省份——云南省设计了一款具有民族特色的洒水清扫车。本作品基于当地民俗文化的研究,设计研发一款具有民族特色的配备无人驾驶的智能洒水清扫车,一方面对宣传当地文化具有推进作用,另一方面也填补了配套景区内的文化创意产品的缺乏。





07/西科斯基S-333轻型直升机定制化设计

设计者: 周俊杰  指导教师: 倪勇  第二导师: 高亚东

随着时代的进步,直升机的应用逐渐从国防军事向民用领域拓展。本次设计中分析了西科斯基S-333直升机的各个方面的优劣势,结合现代媒体行业的航拍需求,较大程度上重构了S-333直升机,使用了复合材料重新设计了造型外观和部分结构,使之更契合现代媒体新闻采集航拍的需求。

西科斯基S-333轻型直升机定制化设计主要内容包括: 机身造型设计、相关尺寸人机工程设计、机身结构及附加件布局、机身涂装设计、机身造型的分型设计等工作任务。






08/电动越野电动摩托车概念设计

设计者: 郭雨铎  指导教师: 周海海

摩托的外观设计以Cyberpunk灵感,选择以直线结构为基础,块面化,棱角化,再搭配部分曲线穿插其中,在保证其硬朗冷峻的外表前提下勾勒它的运动流线,从车头的直线硬朗、棱角分明,到车位的曲线流畅、绝尘而去,赋予车前进的趋势和冲击力,也使其更符合空气动力学的构造。车架部分,以双层碳纤维板和定制合金后摇臂架、前叉,龙头搭建双摇篮式车架结构,结构简单,可扩展强,安装、升级部件、维护等都较为容易。采用中置电动机,车身采用块面化半包的结构,使内部机械细节暴露,在带来机械感的同时也方便后期的保养维护以及散热。


09/民航大飞机C929内饰设计

设计者: 穆瑾、马云骁、李仁毅  指导教师: 董湛

本设计基于旅客的需求,通过客舱的整体格局设计提升旅客的用户体验,用更清晰的标识设计、更柔和的照明系统、更自然的设备外观覆盖件材质、更中式的表面肌理效果以及更柔和的配色搭配,让旅客在飞行旅途中享受到足够的温馨、舒适;另一方面通过诸多细节设计,提出新的飞机舱内标识设计与CMF设计概念,为航空公司提供更多的选择。方案采取了融入新中式风格的标识与CMF设计,通过这种既符合现代技术要求,同时带有中国元素,提出飞机内饰的创新设计思路,让中国自主设计的大飞机具有中国特色。


















机 电 装 备 类 产 品 设 计


01/高层救火无人机概念设计

设计者: 吴佳明  指导教师: 吴讯

现今世界,城市发展迅速,高层建筑一幢幢拔地而起,而高层建筑的救火问题仍然是一个难点,其中最大的痛点便是高层建筑高度太高,消防云梯车、消防电梯、楼梯间在此时发挥作用的可能性很小。

本次毕业设计针对高层建筑救火这个问题,设计一架无人机帮助救火。主要在于如何运用无人机帮助高层建筑救火,如何让无人机在高层救火中充分展现出他的强大的作用与功能,如何使得无人机高效地完成高层建筑中的救火问题。本次设计将通过对高层救火难点现状、相关消防救援装备、无人机相关信息等的调研,分析归纳无人机在消防救援中需要具备哪些功能,与现有消防救援相关无人机有哪些不足之处,可以予以改进,然后提出一个合适合理的无人机概念设计。








02/液压废旧金属打包机设计

设计者: 崔珺璟  指导教师: 谢云峰

本作品针对液压废旧金属打包机的功能原型进行外观造型设计。这是一种高度自动化的机电一体化旧金属打包设备,由于其结构复杂,体量庞大,在系统中的作用十分重要,因此对该设备的可靠性有很高的要求。本作品希望能在优化该大型设备的空间布局及人机工程的同时,达到美化外观的目的,并实现通过加入企业文化元素达到差异化的目的。







03/医疗急救无人机造型设计及交互实施研究

设计者: 王涛  指导教师: 黄念一

本产品的设计定位: 在城市划分区块,建立基站,覆盖所属社区;公众通过手机APP查看周边急救设备,遇到紧急情况一键呼救,在安排急救车前往的同时,基站根据手机定位迅速安排无人机搭载急救设备出发,按照规划路线快速到达目的地,专业医生通过配备的平板电脑远程指导,用户依照指导使用AED等急救设备开展施救。通过建立全覆盖急救网络,实现医疗急救的更快响应,开辟医疗急救新途径。










文 创 设 计


01/江南建筑文化窗户创新设计

设计者: 邢婷婷  指导教师: 朱杰栋

目前国内许多建筑的开窗一部分没有满足窗户的造型设计尽量满足功能需求,另一部分是搬抄国外窗户的造型设计而忽略与当地文化的融合以及功能要求。江南建筑文化是中华文化中重要的一部分,江南地区的旅游业也正在蓬勃发展,融合传统与现代文化的民宿也越来越受游客欢迎,本课题以江南地区建筑文化为设计来源,对现代窗户形式进行改良,设计含有og真人厅特色文化的窗户,使其符合江南地区民宿风格。







02/《舞鹤》文创设计

设计者: 苏雅婷  指导教师: 倪勇

201975日,第43届世界遗产大会上将中国黄(渤)海候鸟栖息地(第一期)列入了世界遗产名录。丹顶鹤作为濒危物种,是中国黄渤海候鸟栖息地的主要保护对象之一,其体态优美,气质极佳,优雅从容。

此作品名为《舞鹤》,取自诗句“忽作霓裳羽衣舞,天机未信只鱼鸢”。设计选取不同姿态的丹顶鹤,提取他们的轮廓以及身上优美流畅的线条,融入到设计当中,整个系列形成了一幅画,和谐唯美。同时,系列中的陶瓷作品种类涵盖了人类的“五感”。






03/江苏运河文化紫砂文创产品设计

设计者: 张子安  指导教师: 倪勇

 “大运河是祖先留给og真人厅的宝贵遗产,是流动的文化,要统筹保护好、传承好、利用好。”大运河江苏段流经3座国家级历史文化名城、名镇、名村,沿线有近千处省级以上文物保护单位、大遗址和革命文化遗存。江苏省重点提出: 现有历史遗存无一例外要全部保护,进行抢救性保护延续文脉,og真人厅性破坏坚决杜绝,文化设施尽量向公众开放,使运河文化融入寻常生活,更好传承下去、弘扬开来。以此背景为主题,设计了一款弘扬水韵江苏的运河文化的紫砂文创产品。





04/基于空间叙事的茶艺文化产品设计

设计者: 王小姗  指导教师: 陈安全

本课题以研究空间叙事理论为开始,探究实践应用方法;以茶文化为叙事主题展开广泛调研,将空间叙事理论作为方法论指导茶艺文化产品设计实践,探索文化创意设计在课题中的概念与表达方式。课题意在考察空间叙事作为理论指导的效用,同时验证理论实践方法的合理性。

理论研究与设计实践为课题研究的核心点。基于两项设计实践进行的评价系统的构建,对产品设计的评估,从而反馈于理论与实践方法的结论为本课题的创新点、研究目的及意义。











05/数字孪生与智能制造og真人厅学会VI设计以及文创开发

设计者: 吴梦洁  指导教师: 陆蔚华

随着工业物联网的发展,智能制造技术的提高、数字孪生受到了来自各界的关注,不仅是学术界,在工业界、金融界甚至是政府部门都受到了一定程度的重视。本设计以数字孪生与智能制造og真人厅学会VI设计以及文创开发为课题,通过大量考察分析,在深刻理解数字孪生的基础上,运用虚实相映的设计理念结合VI设计规范以及设计相关技术和理论知识,设计了完整的一套数字孪生与智能制造og真人厅学会企业识别系统与相关的文创产品开发。





务 设 计


01/校园教辅资料循环使用og真人厅体系设计

设计者: 刘云鹤  指导教师: 吴讯

调研发现og真人厅国对于纸质书籍的回收利用体系不够完善,尤其是以大学校园为主的教材浪费现象十分严重。为改善这一现状,本课题探讨了校园教辅资料的循环利用的使用模式,重点对教材循环og真人厅系统进行设计,即如何让用户通过手机端的应用程序结合自助终端实现方便快捷地购入和卖出二手教材,优化og真人厅流程,提高用户的使用兴趣和体验。






02/体验式咖啡og真人厅设计

设计者: 张文琪  指导教师: 黄念一

通过对中国咖啡文化的发展和咖啡市场现状的分析,聚焦产业面临的问题,对咖啡行业、相关产品和消费者进行详细的设计调研和分析。结合新兴消费群体对咖啡og真人厅的需求,进行了体验式咖啡厅的og真人厅设计,完成了配套App低高保真原型的制作,赋予了咖啡厅体验-科普-互动og真人厅为一体的新功能,旨在扩宽咖啡消费群体,培养消费者咖啡饮用习惯,为咖啡厅将来的发展提供一条新的思路。






03/手语og真人厅辅助系统og真人厅设计

设计者: 吴天齐  指导教师: 王延斌

手语og真人厅辅助系统设计是一个借助语音识别、手语翻译技术通过3dsmax制作动画、Unity引擎制作交互的AR交互og真人厅设计。该系统识别正常人说出的话,将语音翻译后转化为手语动画以VR交互方式呈现给聋人,使聋人能够“听到正常人说的话,从而辅助正常人和聋人两个群体间的og真人厅,未来技术成熟将能帮助聋人群体更好得融入社会。






04/科普性公共演讲og真人厅系统设计

设计者: 刘彤晔  指导教师: 朱杰栋

本课题以公共演讲焦虑为出发点,设计了一个针对演讲者及观众的og真人厅系统,其中包括PPT插件,手机APP及一个可穿戴产品。通过新的有效的交互方式来帮助演讲者和观众更好的沟通。在演讲前让他们在平台og真人厅,在演讲中给演讲者提供缓解焦虑的交互方式,给观众提供及时的反馈通道以及更全面的演示资料,帮助演讲者陈述和观众理解讲座内容。






05/AD设计类研学产品的og真人厅设计

设计者: 王师航  指导教师: 陆蔚华

在教育机构与旅游社愈发受欢迎的今天,将两者“合二为一”的研学旅行渐渐出现在人们视野中。本课题以研学旅行为载体,将对法国AD集团旗下大学重点课程的og真人厅流程与用户体验进行重新设计,运用游戏化设计体验,提出奖励机制,引入“玩”的概念,让学习成为一种更有趣的体验,实现符合中国学生需求的概念产品。






06/针对儿童基础编程辅助教学的APP设计

设计者: 吴建平  指导教师: 谢云峰

随着信息化时代的到来及计算机行业的不断发展,基础编程技术的学习朝着普遍化、低龄化的方向发展。如何更好地帮助儿童获得学习编程的渠道,适应编程的学习,从编程学习中获益,是值得og真人厅重视的课题。本课题针对儿童群体的整体特征和情感需求进行调研,分析研究目标用户、基础编程教学方式、市场现状等,在此基础上设计一款伴随儿童成长、帮助儿童更好地学习基础编程、掌握一定编程能力的基础编程辅助教学APP






07/旅游团购类APP设计研究

设计者: 李雅文  指导教师: 卜林森

本课题的目的是开发一款针对团购旅行群体的情感需求的旅行团购APP。通过对目标用户、APP的功能、信息架构、界面布局和视觉设计等方面进行分析研究,设计一款能够真正解决目前团购带来的不好体验的旅行团购APP,替顾客省下沉没成本。






08/焦虑博物馆建筑设计

设计者: 魏子珊  指导教师: 周海海

如今社会生活节奏越来越快,越来越多的人们被焦虑所困扰。焦虑博物馆旨在于放松的游戏过程中缓解用户紧张焦虑的情绪,无形中科普焦虑的相关知识,使用户对焦虑拥有一个真正的了解。









39件毕业设计作品,呈现了2020届工业设计毕业生独特的设计理念和创意思维,体现了对当代设计的理解与思考,对传统文化的热爱,对自然、对社会、对生活的独到见解。

大学四年已接近尾声,这四年是绚烂多彩的,它关于成长,关于成熟,关于磨练,关于转变。曾经的你们埋头笃行,现在的你们,即将步入更宽广的天地,开启新的征程。

入则笃行,出则友贤,2020届的毕业生们,勇敢前进吧,南航机电学院是你们永远的后盾,你们是学院永远的骄傲。


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